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ed
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bf1abcc776
commit
96de802827
4 changed files with 0 additions and 455 deletions
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@ -1,310 +0,0 @@
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local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
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-- Debug Print Function
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local function Debug(msg)
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print("^2[Shisha Debug] ^7" .. msg)
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end
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-- Cache system for item checks
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local itemCheckCache = {}
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local lastCheckTime = {}
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local checkCooldown = 1000 -- 1 second cooldown between checks for the same item
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-- Function to check if player has an item
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local function HasItem(itemName, amount, callback)
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-- Check cache first (to avoid spamming the server)
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local cacheKey = itemName .. "_" .. amount
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local currentTime = GetGameTimer()
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if itemCheckCache[cacheKey] ~= nil and lastCheckTime[cacheKey] and
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(currentTime - lastCheckTime[cacheKey]) < checkCooldown then
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callback(itemCheckCache[cacheKey])
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return
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end
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-- Create a unique event name for this check
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local uniqueEventName = 'shisha-script:itemCheckResult:' .. math.random(100000, 999999)
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-- Register the event handler
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local eventHandler = RegisterNetEvent(uniqueEventName)
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AddEventHandler(uniqueEventName, function(hasItem)
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itemCheckCache[cacheKey] = hasItem
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lastCheckTime[cacheKey] = GetGameTimer()
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callback(hasItem)
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end)
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-- Request the check from server with our unique event name
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TriggerServerEvent('shisha-script:checkItem', itemName, amount, uniqueEventName)
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-- Set a timeout to prevent hanging if something goes wrong
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SetTimeout(1000, function()
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if not lastCheckTime[cacheKey] or (currentTime - lastCheckTime[cacheKey]) >= checkCooldown then
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callback(false)
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end
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end)
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end
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-- Check if qb-target is available
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CreateThread(function()
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Wait(1000)
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Debug("Überprüfe, ob qb-target verfügbar ist...")
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if exports['qb-target'] then
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Debug("qb-target Export ist verfügbar")
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else
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Debug("FEHLER: qb-target Export ist NICHT verfügbar!")
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end
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end)
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-- Register Target for Shisha Props
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CreateThread(function()
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Wait(2000) -- Wait a bit longer to ensure everything is loaded
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Debug("Registriere Target für Shisha-Props...")
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-- Register the working model
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local workingModel = "sf_prop_sf_g_bong_01a"
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Debug("Registriere Target für funktionierendes Modell: " .. workingModel)
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exports['qb-target']:AddTargetModel(workingModel, {
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options = {
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{
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type = "client",
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event = "nordi_shisha:client:OpenMenu",
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icon = 'fas fa-smoking',
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||||||
label = 'Shisha rauchen',
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}
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},
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||||||
distance = 2.0
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})
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Debug("Target für Modell registriert: " .. workingModel)
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-- Try to register other models as well
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for _, propName in ipairs(Config.ShishaProps) do
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if propName ~= workingModel then
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Debug("Versuche zusätzliches Modell zu registrieren: " .. propName)
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exports['qb-target']:AddTargetModel(propName, {
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||||||
options = {
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{
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||||||
type = "client",
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||||||
event = "nordi_shisha:client:OpenMenu",
|
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||||||
icon = 'fas fa-smoking',
|
|
||||||
label = 'Shisha rauchen',
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
distance = 2.0
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||||||
})
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||||||
end
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||||||
end
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||||||
end)
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-- Event Handler for opening the menu
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RegisterNetEvent('nordi_shisha:client:OpenMenu')
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AddEventHandler('nordi_shisha:client:OpenMenu', function()
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Debug("Öffne Menü...")
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OpenShishaMenu()
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end)
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-- Check if player has required ingredients
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function CheckIngredients(requirements, callback)
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local hasItems = true
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local missingItems = {}
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local checkedItems = 0
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local totalItems = #requirements
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if totalItems == 0 then
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callback(true, {})
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return
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end
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for _, requirement in ipairs(requirements) do
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HasItem(requirement.item, requirement.amount, function(hasItem)
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checkedItems = checkedItems + 1
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if not hasItem then
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hasItems = false
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table.insert(missingItems, {
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||||||
item = requirement.item,
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required = requirement.amount
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})
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||||||
end
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if checkedItems == totalItems then
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||||||
callback(hasItems, missingItems)
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||||||
end
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end)
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||||||
end
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||||||
end
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-- Show warning for missing ingredients
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function ShowMissingIngredientsWarning(missingItems)
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local warningText = "Fehlende Zutaten:\n"
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for _, item in ipairs(missingItems) do
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local itemLabel = QBCore.Shared.Items[item.item].label
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warningText = warningText .. "- " .. itemLabel .. " (benötigt: " .. item.required .. ")\n"
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end
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QBCore.Functions.Notify(warningText, "error", 5000)
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end
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-- Open the shisha menu
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function OpenShishaMenu()
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Debug("Erstelle Menüoptionen...")
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local options = {}
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local shishaChecked = 0
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local totalShishas = #Config.ShishaOptions
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for _, shisha in ipairs(Config.ShishaOptions) do
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CheckIngredients(shisha.requires, function(hasIngredients, missingItems)
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shishaChecked = shishaChecked + 1
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local description = shisha.description .. "\n\nBenötigt:"
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for _, req in ipairs(shisha.requires) do
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local itemLabel = QBCore.Shared.Items[req.item].label
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local hasItem = not table.find(missingItems, function(item) return item.item == req.item end)
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local status = hasItem and "~g~✓" or "~r~✗"
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description = description .. "\n- " .. req.amount .. "x " .. itemLabel .. " " .. status
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end
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||||||
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||||||
table.insert(options, {
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title = shisha.label,
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||||||
description = description,
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icon = shisha.icon,
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onSelect = function()
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||||||
CheckIngredients(shisha.requires, function(canMake, missingItems)
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||||||
if canMake then
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||||||
PrepareShisha(shisha)
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||||||
else
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||||||
ShowMissingIngredientsWarning(missingItems)
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||||||
end
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||||||
end)
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||||||
end
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||||||
})
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||||||
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||||||
if shishaChecked == totalShishas then
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||||||
ShowShishaMenu(options)
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||||||
end
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||||||
end)
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||||||
end
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||||||
end
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||||||
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-- Helper function to find in table
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function table.find(t, cb)
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||||||
for _, v in ipairs(t) do
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if cb(v) then
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return true
|
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||||||
end
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||||||
end
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||||||
return false
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||||||
end
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||||||
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||||||
function ShowShishaMenu(options)
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||||||
Debug("Zeige Menü...")
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lib.registerContext({
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||||||
id = 'shisha_menu',
|
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||||||
title = 'Shisha',
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||||||
options = options
|
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||||||
})
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||||||
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||||||
lib.showContext('shisha_menu')
|
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||||||
end
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||||||
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||||||
-- Prepare shisha function (without animation)
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||||||
function PrepareShisha(selectedShisha)
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||||||
Debug("Starte Shisha-Vorbereitung...")
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||||||
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||||||
-- Simple preparation without animation
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||||||
QBCore.Functions.Progressbar("prepare_shisha", selectedShisha.label.." wird vorbereitet...", Config.PrepareTime or 5000, false, true, {
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||||||
disableMovement = true,
|
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||||||
disableCarMovement = true,
|
|
||||||
disableMouse = false,
|
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||||||
disableCombat = true,
|
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||||||
}, {}, {}, {}, function() -- Success
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||||||
Debug("Shisha-Vorbereitung erfolgreich, löse Server-Event aus...")
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||||||
TriggerServerEvent('shisha-script:consumeTobacco', selectedShisha.requires)
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||||||
-- Start smoking after successful preparation
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||||||
StartShishaSmoking(selectedShisha)
|
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||||||
end, function() -- Cancelled
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||||||
Debug("Shisha-Vorbereitung abgebrochen")
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||||||
QBCore.Functions.Notify("Vorbereitung abgebrochen", "error")
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||||||
end)
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||||||
end
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||||||
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||||||
-- Smoke shisha function with animation and smoke effect
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||||||
function StartShishaSmoking(selectedShisha)
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local ped = PlayerPedId()
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local smokeTime = Config.SmokeTime or 30000
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local animDict = "amb@world_human_aa_smoke@male@idle_a"
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||||||
local animName = "idle_a"
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-- Request animation dictionary
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||||||
RequestAnimDict(animDict)
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||||||
while not HasAnimDictLoaded(animDict) do
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Wait(10)
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||||||
end
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||||||
-- Create a separate thread to keep the animation playing
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||||||
local smokingActive = true
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CreateThread(function()
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||||||
-- Play animation and keep it playing
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||||||
while smokingActive do
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|
||||||
if not IsEntityPlayingAnim(ped, animDict, animName, 3) then
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||||||
TaskPlayAnim(ped, animDict, animName, 8.0, -8.0, -1, 49, 0, false, false, false)
|
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||||||
end
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|
||||||
Wait(500)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
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||||||
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||||||
-- Create smoke effect
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||||||
CreateThread(function()
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||||||
RequestNamedPtfxAsset("core")
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||||||
while not HasNamedPtfxAssetLoaded("core") do
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||||||
Wait(10)
|
|
||||||
end
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||||||
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||||||
while smokingActive do
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||||||
UseParticleFxAssetNextCall("core")
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||||||
SetParticleFxNonLoopedColour(1.0, 1.0, 1.0)
|
|
||||||
SetParticleFxNonLoopedAlpha(0.7)
|
|
||||||
StartParticleFxNonLoopedOnPedBone("exp_grd_bzgas_smoke", ped, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, GetPedBoneIndex(ped, 20279), 0.5, false, false, false)
|
|
||||||
Wait(2000) -- Emit smoke every 2 seconds
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
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||||||
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||||||
-- Progress bar for smoking
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|
||||||
QBCore.Functions.Progressbar("smoke_shisha", selectedShisha.label.." rauchen...", smokeTime, false, true, {
|
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||||||
disableMovement = false,
|
|
||||||
disableCarMovement = false,
|
|
||||||
disableMouse = false,
|
|
||||||
disableCombat = true,
|
|
||||||
}, {}, {}, {}, function() -- Success
|
|
||||||
-- Stop the animation and smoke effect
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||||||
smokingActive = false
|
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||||||
ClearPedTasks(ped)
|
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||||||
|
|
||||||
-- Warte einen kurzen Moment, um sicherzustellen, dass alle Threads beendet sind
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||||||
Wait(500)
|
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||||||
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|
||||||
-- JETZT erst die Effekte anwenden und Nachricht anzeigen
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||||||
Debug("Rauchen vollständig abgeschlossen")
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|
||||||
TriggerEvent("evidence:client:SetStatus", "weedsmell", 300)
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||||||
TriggerServerEvent('hud:server:RelieveStress', math.random(15, 25))
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Warte noch einen Moment, bevor die Entspannungsnachricht angezeigt wird
|
|
||||||
Wait(1000)
|
|
||||||
QBCore.Functions.Notify("Du fühlst dich entspannt...", "success")
|
|
||||||
Debug("Entspannungseffekte angewendet")
|
|
||||||
end, function() -- Cancelled
|
|
||||||
-- Clean up if cancelled
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||||||
smokingActive = false
|
|
||||||
ClearPedTasks(ped)
|
|
||||||
Debug("Rauchen abgebrochen")
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Debug Event
|
|
||||||
RegisterNetEvent('shisha-script:debug')
|
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||||||
AddEventHandler('shisha-script:debug', function(msg)
|
|
||||||
Debug(msg)
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|
||||||
end)
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@ -1,66 +0,0 @@
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||||||
Config = {}
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||||||
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|
||||||
-- Debug-Modus
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||||||
Config.DebugPoly = false -- Auf true setzen, um Box-Zonen zu sehen
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||||||
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||||||
-- Welche Props sollen als Shisha funktionieren?
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||||||
Config.ShishaProps = {
|
|
||||||
"sf_prop_sf_g_bong_01a", -- Funktionierendes Modell
|
|
||||||
"prop_bong_01",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Progressbar Dauer in ms
|
|
||||||
Config.PrepareTime = 5000
|
|
||||||
Config.SmokeTime = 30000
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Verfügbare Shisha-Optionen
|
|
||||||
Config.ShishaOptions = {
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Apfel Shisha",
|
|
||||||
description = "Fruchtige Apfel-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 1},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Minze Shisha",
|
|
||||||
description = "Erfrischende Minz-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 1},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Wassermelone Shisha",
|
|
||||||
description = "Süße Wassermelonen-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 1},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Traube Shisha",
|
|
||||||
description = "Aromatische Trauben-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 1},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Blaubeere Shisha",
|
|
||||||
description = "Süße Blaubeeren-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 1},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
label = "Doppel-Apfel Shisha",
|
|
||||||
description = "Intensive Doppel-Apfel-Shisha",
|
|
||||||
icon = "fa-solid fa-smoking",
|
|
||||||
requires = {
|
|
||||||
{item = "shisha_tobacco", amount = 2},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
||||||
fx_version 'cerulean'
|
|
||||||
game 'gta5'
|
|
||||||
|
|
||||||
description 'Shisha mit qb_target'
|
|
||||||
author 'Nordi (converted)'
|
|
||||||
version '1.0.0'
|
|
||||||
|
|
||||||
shared_scripts {
|
|
||||||
'@ox_lib/init.lua',
|
|
||||||
'config.lua'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
client_scripts {
|
|
||||||
'client.lua'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
server_scripts {
|
|
||||||
'server.lua'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lua54 'yes'
|
|
||||||
|
|
||||||
dependencies {
|
|
||||||
'qb-target',
|
|
||||||
'qb-core',
|
|
||||||
'ox_lib',
|
|
||||||
'tgiann-inventory'
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,51 +0,0 @@
|
||||||
local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Debug Print Funktion
|
|
||||||
local function Debug(msg)
|
|
||||||
print("^2[Shisha Debug] ^7" .. msg)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Function to check if player has an item
|
|
||||||
local function HasItem(source, itemName, amount)
|
|
||||||
local itemCount = exports["tgiann-inventory"]:GetItemCount(source, itemName)
|
|
||||||
return itemCount >= amount
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Event for client to check if player has an item
|
|
||||||
RegisterNetEvent('shisha-script:checkItem', function(itemName, amount, callbackEvent)
|
|
||||||
local src = source
|
|
||||||
local hasItem = HasItem(src, itemName, amount)
|
|
||||||
TriggerClientEvent(callbackEvent, src, hasItem)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
RegisterNetEvent('shisha-script:consumeTobacco')
|
|
||||||
AddEventHandler('shisha-script:consumeTobacco', function(requirements)
|
|
||||||
Debug("Tabak-Verbrauch-Event ausgelöst")
|
|
||||||
local src = source
|
|
||||||
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
|
|
||||||
|
|
||||||
if Player then
|
|
||||||
-- Überprüfe nochmal die Zutaten
|
|
||||||
local hasAllItems = true
|
|
||||||
for _, requirement in ipairs(requirements) do
|
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if not HasItem(src, requirement.item, requirement.amount) then
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hasAllItems = false
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break
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end
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end
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if hasAllItems then
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Debug("Spieler hat alle benötigten Items")
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-- Entferne die benötigten Items
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for _, requirement in ipairs(requirements) do
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exports["tgiann-inventory"]:RemoveItem(src, requirement.item, requirement.amount)
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TriggerClientEvent('inventory:client:ItemBox', src, QBCore.Shared.Items[requirement.item], "remove")
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end
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TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, "Du hast die Shisha vorbereitet!", "success")
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else
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Debug("Spieler hat nicht alle benötigten Items")
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TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, "Du hast nicht alle benötigten Zutaten!", "error")
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end
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end
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end)
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