forked from Simnation/Main
ed
This commit is contained in:
parent
8aa97f4f25
commit
5e82135920
3 changed files with 394 additions and 0 deletions
261
resources/[inventory]/nordi_schredder/client.lua
Normal file
261
resources/[inventory]/nordi_schredder/client.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,261 @@
|
||||||
|
local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Müllschredder Locations mit Props
|
||||||
|
local shredderLocations = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coords = vector3(287.5, -1334.5, 29.3),
|
||||||
|
heading = 0.0,
|
||||||
|
prop = 'prop_dumpster_4' -- Ändere hier das Prop
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coords = vector3(148.54, 269.21, 109.97),
|
||||||
|
heading = 90.0,
|
||||||
|
prop = 'prop_bin_08a' -- Anderes Prop Beispiel
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local createdProps = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Erstelle Müllschredder Props und Targets
|
||||||
|
Citizen.CreateThread(function()
|
||||||
|
for i, location in ipairs(shredderLocations) do
|
||||||
|
-- Prop Model laden
|
||||||
|
local model = GetHashKey(location.prop)
|
||||||
|
RequestModel(model)
|
||||||
|
while not HasModelLoaded(model) do
|
||||||
|
Wait(1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Prop erstellen
|
||||||
|
local shredder = CreateObject(model, location.coords.x, location.coords.y, location.coords.z, false, false, false)
|
||||||
|
SetEntityHeading(shredder, location.heading)
|
||||||
|
FreezeEntityPosition(shredder, true)
|
||||||
|
SetEntityInvincible(shredder, true)
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(createdProps, shredder)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- QB-Target hinzufügen
|
||||||
|
exports['qb-target']:AddTargetEntity(shredder, {
|
||||||
|
options = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type = "client",
|
||||||
|
event = "shredder:openInventory",
|
||||||
|
icon = "fas fa-dumpster",
|
||||||
|
label = "Müllschredder öffnen",
|
||||||
|
canInteract = function()
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type = "client",
|
||||||
|
event = "shredder:openMenu",
|
||||||
|
icon = "fas fa-fire",
|
||||||
|
label = "Items vernichten",
|
||||||
|
canInteract = function()
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
distance = 2.0
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Schredder Inventar öffnen
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:openInventory', function()
|
||||||
|
local playerPed = PlayerPedId()
|
||||||
|
local coords = GetEntityCoords(playerPed)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Prüfen ob Spieler nah genug an einem Schredder ist
|
||||||
|
local nearShredder = false
|
||||||
|
for i, location in ipairs(shredderLocations) do
|
||||||
|
local distance = #(coords - location.coords)
|
||||||
|
if distance <= 3.0 then
|
||||||
|
nearShredder = true
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not nearShredder then
|
||||||
|
lib.notify({
|
||||||
|
title = 'Müllschredder',
|
||||||
|
description = 'Du bist zu weit vom Schredder entfernt!',
|
||||||
|
type = 'error'
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Schredder Inventar öffnen
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:openInventory')
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Vernichtungsmenü öffnen
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:openMenu', function()
|
||||||
|
local playerPed = PlayerPedId()
|
||||||
|
local coords = GetEntityCoords(playerPed)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Prüfen ob Spieler nah genug an einem Schredder ist
|
||||||
|
local nearShredder = false
|
||||||
|
for i, location in ipairs(shredderLocations) do
|
||||||
|
local distance = #(coords - location.coords)
|
||||||
|
if distance <= 3.0 then
|
||||||
|
nearShredder = true
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not nearShredder then
|
||||||
|
lib.notify({
|
||||||
|
title = 'Müllschredder',
|
||||||
|
description = 'Du bist zu weit vom Schredder entfernt!',
|
||||||
|
type = 'error'
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:getItems')
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Menü mit Items anzeigen
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:client:showMenu', function(items)
|
||||||
|
if not items or #items == 0 then
|
||||||
|
lib.notify({
|
||||||
|
title = 'Müllschredder',
|
||||||
|
description = 'Der Schredder ist leer!',
|
||||||
|
type = 'error'
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local menuOptions = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Alle Items vernichten Option
|
||||||
|
table.insert(menuOptions, {
|
||||||
|
title = '🔥 ALLE ITEMS VERNICHTEN',
|
||||||
|
description = 'Vernichtet alle Items im Schredder permanent!',
|
||||||
|
icon = 'fire',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
confirmDestroyAll()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(menuOptions, {
|
||||||
|
title = '─────────────────',
|
||||||
|
description = 'Einzelne Items:',
|
||||||
|
disabled = true
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Einzelne Items zum Menü hinzufügen
|
||||||
|
for slot, item in pairs(items) do
|
||||||
|
if item and item.amount and item.amount > 0 then
|
||||||
|
table.insert(menuOptions, {
|
||||||
|
title = (item.label or item.name),
|
||||||
|
description = 'Anzahl: ' .. item.amount .. ' | Slot: ' .. slot,
|
||||||
|
icon = 'trash',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
confirmDestroySingle(item.name, item.amount, slot)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
lib.registerContext({
|
||||||
|
id = 'shredder_menu',
|
||||||
|
title = '🗑️ Müllschredder Verwaltung',
|
||||||
|
options = menuOptions
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
lib.showContext('shredder_menu')
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Einzelnes Item vernichten bestätigen
|
||||||
|
function confirmDestroySingle(itemName, amount, slot)
|
||||||
|
lib.registerContext({
|
||||||
|
id = 'shred_single_confirm',
|
||||||
|
title = '⚠️ Item vernichten?',
|
||||||
|
options = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
title = '🔥 Ja, vernichten',
|
||||||
|
description = itemName .. ' (' .. amount .. 'x) wird permanent gelöscht!',
|
||||||
|
icon = 'check',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:destroySingle', itemName, amount, slot)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
title = '❌ Abbrechen',
|
||||||
|
description = 'Zurück zum Hauptmenü',
|
||||||
|
icon = 'times',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:getItems')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
lib.showContext('shred_single_confirm')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Alle Items vernichten bestätigen
|
||||||
|
function confirmDestroyAll()
|
||||||
|
lib.registerContext({
|
||||||
|
id = 'shred_all_confirm',
|
||||||
|
title = '⚠️ WARNUNG ⚠️',
|
||||||
|
options = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
title = '🔥 JA, ALLES VERNICHTEN',
|
||||||
|
description = 'ALLE Items im Schredder werden permanent gelöscht!',
|
||||||
|
icon = 'fire',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:destroyAll')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
title = '❌ Abbrechen',
|
||||||
|
description = 'Zurück zum Hauptmenü',
|
||||||
|
icon = 'times',
|
||||||
|
onSelect = function()
|
||||||
|
TriggerServerEvent('shredder:server:getItems')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
lib.showContext('shred_all_confirm')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Erfolgs-Notification mit Effekt
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:client:itemDestroyed', function(message)
|
||||||
|
lib.notify({
|
||||||
|
title = 'Müllschredder',
|
||||||
|
description = message,
|
||||||
|
type = 'success',
|
||||||
|
duration = 4000
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Partikel-Effekt
|
||||||
|
local playerPed = PlayerPedId()
|
||||||
|
local coords = GetEntityCoords(playerPed)
|
||||||
|
|
||||||
|
RequestNamedPtfxAsset("core")
|
||||||
|
while not HasNamedPtfxAssetLoaded("core") do
|
||||||
|
Wait(1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
UseParticleFxAssetNextCall("core")
|
||||||
|
StartParticleFxNonLoopedAtCoord("ent_sht_steam", coords.x, coords.y, coords.z + 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2.0, false, false, false)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Sound Effect
|
||||||
|
PlaySoundFrontend(-1, "CHECKPOINT_PERFECT", "HUD_MINI_GAME_SOUNDSET", 1)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Cleanup beim Resource Stop
|
||||||
|
AddEventHandler('onResourceStop', function(resourceName)
|
||||||
|
if GetCurrentResourceName() == resourceName then
|
||||||
|
for _, prop in pairs(createdProps) do
|
||||||
|
if DoesEntityExist(prop) then
|
||||||
|
DeleteEntity(prop)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
25
resources/[inventory]/nordi_schredder/fxmanifest.lua
Normal file
25
resources/[inventory]/nordi_schredder/fxmanifest.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
fx_version 'cerulean'
|
||||||
|
game 'gta5'
|
||||||
|
|
||||||
|
author 'YourName'
|
||||||
|
description 'Müllschredder mit separatem Inventar für tgiann-inventory'
|
||||||
|
version '1.0.0'
|
||||||
|
|
||||||
|
shared_scripts {
|
||||||
|
'@ox_lib/init.lua'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
client_scripts {
|
||||||
|
'client.lua'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
server_scripts {
|
||||||
|
'server.lua'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dependencies {
|
||||||
|
'qb-core',
|
||||||
|
'qb-target',
|
||||||
|
'ox_lib',
|
||||||
|
'tgiann-inventory'
|
||||||
|
}
|
108
resources/[inventory]/nordi_schredder/server.lua
Normal file
108
resources/[inventory]/nordi_schredder/server.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,108 @@
|
||||||
|
local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Schredder Inventar öffnen
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:server:openInventory', function()
|
||||||
|
local src = source
|
||||||
|
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not Player then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Schredder Inventar öffnen (tgiann-inventory)
|
||||||
|
exports['tgiann-inventory']:OpenInventory(src, 'stash', 'shredder_' .. src, {
|
||||||
|
maxweight = 50000, -- 50kg max
|
||||||
|
slots = 20, -- 20 Slots
|
||||||
|
label = 'Müllschredder'
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Items aus Schredder abrufen
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:server:getItems', function()
|
||||||
|
local src = source
|
||||||
|
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not Player then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Schredder Inventar Items abrufen
|
||||||
|
local stashId = 'shredder_' .. src
|
||||||
|
local items = exports['tgiann-inventory']:GetInventory(stashId)
|
||||||
|
|
||||||
|
TriggerClientEvent('shredder:client:showMenu', src, items or {})
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Einzelnes Item vernichten
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:server:destroySingle', function(itemName, amount, slot)
|
||||||
|
local src = source
|
||||||
|
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not Player then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local stashId = 'shredder_' .. src
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Item aus Schredder entfernen
|
||||||
|
local success = exports['tgiann-inventory']:RemoveItemFromInventory(stashId, itemName, amount, slot)
|
||||||
|
|
||||||
|
if success then
|
||||||
|
-- Log für Admins
|
||||||
|
print('^3[SHREDDER]^7 ' .. GetPlayerName(src) .. ' (' .. Player.PlayerData.citizenid .. ') hat ' .. amount .. 'x ' .. itemName .. ' vernichtet')
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Discord Webhook
|
||||||
|
TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'shredder', 'Item Vernichtet', 'orange',
|
||||||
|
'**Spieler:** ' .. GetPlayerName(src) .. '\n**Citizen ID:** ' .. Player.PlayerData.citizenid .. '\n**Item:** ' .. amount .. 'x ' .. itemName .. '\n**Aktion:** Einzelnes Item vernichtet')
|
||||||
|
|
||||||
|
TriggerClientEvent('shredder:client:itemDestroyed', src, amount .. 'x ' .. itemName .. ' wurde vernichtet!')
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Menü neu laden
|
||||||
|
Wait(1000)
|
||||||
|
TriggerEvent('shredder:server:getItems', src)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Fehler beim Vernichten des Items!', 'error')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Alle Items vernichten
|
||||||
|
RegisterNetEvent('shredder:server:destroyAll', function()
|
||||||
|
local src = source
|
||||||
|
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not Player then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local stashId = 'shredder_' .. src
|
||||||
|
local items = exports['tgiann-inventory']:GetInventory(stashId)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not items or next(items) == nil then
|
||||||
|
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Der Schredder ist bereits leer!', 'error')
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local destroyedItems = {}
|
||||||
|
local totalItems = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Alle Items vernichten
|
||||||
|
for slot, item in pairs(items) do
|
||||||
|
if item and item.amount and item.amount > 0 then
|
||||||
|
local success = exports['tgiann-inventory']:RemoveItemFromInventory(stashId, item.name, item.amount, slot)
|
||||||
|
if success then
|
||||||
|
table.insert(destroyedItems, {name = item.name, amount = item.amount})
|
||||||
|
totalItems = totalItems + item.amount
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if #destroyedItems > 0 then
|
||||||
|
-- Log für Admins
|
||||||
|
print('^3[SHREDDER]^7 ' .. GetPlayerName(src) .. ' (' .. Player.PlayerData.citizenid .. ') hat ALLE Items vernichtet (' .. totalItems .. ' Items)')
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Discord Webhook mit Item Liste
|
||||||
|
local itemList = ""
|
||||||
|
for _, item in pairs(destroyedItems) do
|
||||||
|
itemList = itemList .. '• ' .. item.amount .. 'x ' .. item.name .. '\n'
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'shredder', 'Alle Items Vernichtet', 'red',
|
||||||
|
'**Spieler:** ' .. GetPlayerName(src) .. '\n**Citizen ID:** ' .. Player.PlayerData.citizenid .. '\n**Aktion:** Alle Items vernichtet\n**Anzahl Items:** ' .. totalItems .. '\n**Items:**\n' .. itemList)
|
||||||
|
|
||||||
|
TriggerClientEvent('shredder:client:itemDestroyed', src, 'ALLE Items (' .. totalItems .. ' Stück) wurden vernichtet!')
|
||||||
|
else
|
||||||
|
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Keine Items zum Vernichten gefunden!', 'error')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue