forked from Simnation/Main
52 lines
2.3 KiB
Lua
52 lines
2.3 KiB
Lua
langs.tr = {
|
||
alreadyError = "Zaten Birşey yapıyorsun",
|
||
openMenu = "Menüyü Aç",
|
||
showMenu = "Yakındaki Menüleri Göster",
|
||
gizmoWalkMode = "Yürüme Modu",
|
||
gizmoNormalMode = "Gizmo Modu",
|
||
gizmoRotate = "Döndürme Modu",
|
||
gizmoTranslate = "Hareket Modu",
|
||
gizmoSnapToGround = "Yere Yerleştir",
|
||
gizmoDone = "Düzenlemeyi Tamamla",
|
||
gizmoCancel = "Düzenlemeyi İptal Et",
|
||
gizmoCamera = "Kamerayı Hareket Ettir",
|
||
returnText = "Geri",
|
||
accept = "Onayla",
|
||
cancel = "İptal",
|
||
inputDefaultDesc = "Sıfırdan Büyük Bir Değer Girin",
|
||
dutyFull = "Mesaiye Giremezsin Mesai Dolu!",
|
||
company = {
|
||
alreadyBuyed = "İşletme Başkasına Ait",
|
||
buyCompany = "İşletmeyi Satın Al",
|
||
companyMenu = "İşletme",
|
||
buyedCompany = "İşletme Satın Alındı!",
|
||
rentDay = "En Erken Ödeme Tarihi:",
|
||
lastRentDay = "Son Ödeme Tarihi:",
|
||
rentCompany = "Kirayı Öde",
|
||
compnayMoney = "Kasadaki Miktar: ",
|
||
companyWithdraw = "Parayı Çek",
|
||
uCantRentPay = "Kira Ücretini Ödemek İçin Daha Çok Erken",
|
||
payedRent = "Kira Ücreti Ödendi",
|
||
noMoneyCompany = "Kasanda Para Yok!",
|
||
rentForDay = "Kiralanacak Gün Sayısı:",
|
||
employeeAction = "Çalışan İşlemleri",
|
||
noEmployee = "Çalışan Yok",
|
||
hireEmployee = "Çalışan Al",
|
||
firePlayer = "Kov",
|
||
hireEmployeeSuccess = "Oyuncu İşe Alındı",
|
||
fireEmployeeSuccess = "Oyuncu İşten Çıkarıldı",
|
||
loading = "Yükleniyor",
|
||
noPlayer = "Yakınında Oyuncu Yok",
|
||
maxOwnableLocations = "Sahip olunabilecek maksimum mekan sayısına ulaştınız"
|
||
},
|
||
log = {
|
||
company = {
|
||
buy = "İşletme Satın Alındı | %s",
|
||
payRent = "İşletme Kirası Ödendi | %s | $%s",
|
||
withdraw = "İşletme Kasasından Para Çekildi | %s | $%s",
|
||
hireEmployee = "İşletmeye Çalışan Alındı | %s | Çalışan: %s",
|
||
fireEmployee = "İşletmeden Çalışan Çıkarıldı | %s | Çalışan: %s",
|
||
expired = "İşletme Süresi Doldu | %s | Owner: %s",
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|