forked from Simnation/Main
51 lines
1.8 KiB
Lua
51 lines
1.8 KiB
Lua
![]() |
local Translations = {
|
|||
|
notify = {
|
|||
|
ydhk = 'Teil pole selle sõiduki võtmeid.',
|
|||
|
nonear = 'Läheduses pole kedagi, kellele võtmed kätte anda',
|
|||
|
vlock = 'Sõiduk lukus!',
|
|||
|
vunlock = 'Sõiduk avatud!',
|
|||
|
vlockpick = 'Sul õnnestus ukselukk lahti keerata!',
|
|||
|
fvlockpick = 'Te ei leia võtmeid ja olete pettunud.',
|
|||
|
vgkeys = 'Annad võtmed üle.',
|
|||
|
vgetkeys = 'Saate auto võtmed!',
|
|||
|
fpid = 'Täitke mängija ID ja plaadi argumendid',
|
|||
|
cjackfail = 'Autovargamine ebaõnnestus!',
|
|||
|
vehclose = 'Thers no close vehicle!',
|
|||
|
},
|
|||
|
progress = {
|
|||
|
takekeys = 'Võtmete kehast võtmine...',
|
|||
|
hskeys = 'Autovõtmete otsimine...',
|
|||
|
acjack = 'Autovarguse katse...',
|
|||
|
},
|
|||
|
info = {
|
|||
|
skeys = '~g~[H]~w~ – Võtmete otsimine',
|
|||
|
tlock = 'Lülitage sõiduki lukud sisse',
|
|||
|
palert = 'Sõiduki vargus käsil. Tüüp:',
|
|||
|
engine = 'Mootori sisse- ja väljalülitamine',
|
|||
|
},
|
|||
|
addcom = {
|
|||
|
givekeys = 'Andke võtmed kellelegi üle. Kui isikut tõendav dokument puudub, annab see lähimale inimesele või kõigile sõidukis viibijatele.',
|
|||
|
givekeys_id = 'id',
|
|||
|
givekeys_id_help = 'Mängija ID',
|
|||
|
addkeys = 'Lisab kellegi jaoks sõidukile võtmed.',
|
|||
|
addkeys_id = 'id',
|
|||
|
addkeys_id_help = 'Mängija ID',
|
|||
|
addkeys_plate = 'Numbrimärk',
|
|||
|
addkeys_plate_help = 'Numbrimärk',
|
|||
|
rkeys = 'Eemaldage kellegi jaoks sõiduki võtmed.',
|
|||
|
rkeys_id = 'id',
|
|||
|
rkeys_id_help = 'Mängija ID',
|
|||
|
rkeys_plate = 'Numbrimärk',
|
|||
|
rkeys_plate_help = 'Numbrimärk',
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'et' then
|
|||
|
Lang = Locale:new({
|
|||
|
phrases = Translations,
|
|||
|
warnOnMissing = true,
|
|||
|
fallbackLang = Lang,
|
|||
|
})
|
|||
|
end
|