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|   | local Translations = { | ||
|  |     error = { | ||
|  |         not_online = 'El jugador no está conectado', | ||
|  |         wrong_format = 'Formato incorrecto', | ||
|  |         missing_args = 'No se han ingresado todos los argumentos (x, y, z)', | ||
|  |         missing_args2 = '¡Debes ingresar todos los argumentos!', | ||
|  |         no_access = 'No tienes acceso a este comando', | ||
|  |         company_too_poor = 'Tu empleador está en bancarrota', | ||
|  |         item_not_exist = 'El objeto no existe', | ||
|  |         too_heavy = 'No hay espacio en tu inventario', | ||
|  |         location_not_exist = 'La ubicación no existe', | ||
|  |         duplicate_license = 'Licencia de Rockstar duplicada', | ||
|  |         no_valid_license  = 'No tienes una licencia de Rockstar válida', | ||
|  |         not_whitelisted = 'No tienes acceso a este servidor', | ||
|  |         server_already_open = 'El servidor ya está abierto', | ||
|  |         server_already_closed = 'El servidor ya está cerrado', | ||
|  |         no_permission = 'No tienes permisos para esto..', | ||
|  |         no_waypoint = 'No hay waypoint establecido.', | ||
|  |         tp_error = 'Error mientras se teletransporta.', | ||
|  |         connecting_database_error   = '[QBCORE] - Un error en la base de datos sucedió mientras te conectabas al servidor (¿Está la SQL del servidor encendida?)', | ||
|  |         connecting_database_timeout = '[QBCORE] - La conexión con la base de datos falló (¿Está la SQL del servidor encendida?)', | ||
|  |     }, | ||
|  |     success = { | ||
|  |         server_opened = 'El servidor ha sido abierto', | ||
|  |         server_closed = 'El servidor ha sido cerrado', | ||
|  |         teleported_waypoint = 'Teletransportado a punto de encuentro.', | ||
|  |     }, | ||
|  |     info = { | ||
|  |         received_paycheck = 'Has recibido tu salario de $%{value}', | ||
|  |         job_info = 'Trabajo: %{value} | Puesto: %{value2} | Estado: %{value3}', | ||
|  |         gang_info = 'Pandilla: %{value} | Puesto: %{value2}', | ||
|  |         on_duty = '¡Estás en servicio!', | ||
|  |         off_duty = '¡Estás fuera de servicio!', | ||
|  |         checking_ban = 'Hola %s. Estamos revisando la lista de baneos.', | ||
|  |         join_server = 'Bienvenid@ a {Server Name}, %s.', | ||
|  |         checking_whitelisted = 'Hola %s. Estamos revisando si tienes acceso a nuestro servidor.', | ||
|  |         exploit_banned = 'Has sido expulsado por hacer trampas. Consulta nuestro Discord para más información: %{discord}', | ||
|  |         exploit_dropped = 'Has sido expulsado por hacer trampas', | ||
|  |     }, | ||
|  |     command = { | ||
|  |         tp = { | ||
|  |             help = 'TP al jugador o a las coordenadas (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 x = { name = 'id/x', help = 'ID de jugador o posición X'}, | ||
|  |                 y = { name = 'y', help = 'Y posición'}, | ||
|  |                 z = { name = 'z', help = 'Z posición'}, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         tpm = { help = 'TP al marcador (sólo para admin)' }, | ||
|  |         togglepvp = { help = 'Activar el PVP en el servidor (sólo para admin)' }, | ||
|  |         addpermission = { | ||
|  |             help = 'Dar permisos al jugador (sólo modo Dios)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 permission = { name = 'permission', help = 'Nivel de permiso' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         removepermission = { | ||
|  |             help = 'Eliminar los permisos de los jugadores (sólo modo Dios)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 permission = { name = 'permission', help = 'Nivel de permiso' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         openserver = { help = 'Abrir el servidor para todo el mundo (sólo para admin)' }, | ||
|  |         closeserver = { | ||
|  |             help = 'Cerrar el servidor para personas sin permisos (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 reason = { name = 'reason', help = 'Motivo del cierre (opcional)' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         car = { | ||
|  |             help = 'Crear Vehículo (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 model = { name = 'model', help = 'Nombre del modelo del vehículo' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         dv = { help = 'Borrar vehículo (sólo para admin)' }, | ||
|  |         dvall = { help = 'Borrar todos los Vehículos (sólo para admin)' }, | ||
|  |         dvp = { help = 'Borrar todos las Peds (sólo para admin)' }, | ||
|  |         dvo = { help = 'Borrar todos los Objectos (sólo para admin)' }, | ||
|  |         givemoney = { | ||
|  |             help = 'Dar dinero a un jugador (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 moneytype = { name = 'moneytype', help = 'Tipo de dinero (efectivo, banco, cripto)' }, | ||
|  |                 amount = { name = 'amount', help = 'Cantidad de dinero' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         setmoney = { | ||
|  |             help = 'Establecer la cantidad de dinero de los jugadores (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 moneytype = { name = 'moneytype', help = 'Tipo de dinero (efectivo, banco, cripto)' }, | ||
|  |                 amount = { name = 'amount', help = 'Cantidad de dinero' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         job = { help = 'Compruebe su trabajo' }, | ||
|  |         setjob = { | ||
|  |             help = 'Establecer un trabajo de jugador (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 job = { name = 'job', help = 'Nombre del trabajo' }, | ||
|  |                 grade = { name = 'grade', help = 'Grado de trabajo' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         gang = { help = 'Comprueba tu banda' }, | ||
|  |         setgang = { | ||
|  |             help = 'Establecer una banda de jugadores (sólo para admin)', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 id = { name = 'id', help = 'ID del jugador' }, | ||
|  |                 gang = { name = 'gang', help = 'Nombre de la banda' }, | ||
|  |                 grade = { name = 'grade', help = 'Grado de banda' }, | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |         ooc = { help = 'Mensaje del chat OOC' }, | ||
|  |         me = { | ||
|  |             help = 'Mostrar mensaje local', | ||
|  |             params = { | ||
|  |                 message = { name = 'message', help = 'Mensaje a enviar' } | ||
|  |             }, | ||
|  |         }, | ||
|  |     }, | ||
|  | } | ||
|  | 
 | ||
|  | if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'es' then | ||
|  |     Lang = Locale:new({ | ||
|  |         phrases = Translations, | ||
|  |         warnOnMissing = true, | ||
|  |         fallbackLang = Lang, | ||
|  |     }) | ||
|  | end |